游戏本的光追是“鸡肋”?RTX游戏本笑了

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  自从搭载着NVIDIA RTX 20系列的游戏本上市以来,玩家关于台式机与游戏本的RTX光追性能之间的表现成为玩家群体当中反复讨论的热点,RTX光线追踪登陆移动端对游戏本玩家群体无疑是一个好消息,NVIDIA为玩家带来的全新视觉大门也容纳进了一个新的玩家群体,对于RTX游戏本的实际光线追踪表现究竟如何?口说无凭,唯有“拳脚”底下见真章!

  笔记本长久以来会被贴上不少广为熟知的标签,如:玩游戏不要选笔记本要选台式机、笔记本性能太弱、笔记本体验不好等等。虽然争议一直存在,但游戏本的进步与发展速度是显而易见的。自笔记本搭载NVIDIA GTX 10系列显卡以来,移动端与桌面端的显卡规格及参数差距越来越小,游戏本的灵活性与变通性为玩家解锁了更多游玩场景,搭载RTX显卡说明光线追踪在游戏本中的表现也同样出色!

游戏本的光追是“鸡肋”?RTX游戏本笑了

  RTX游戏本的表现究竟如何,是否能够满足玩家正常的游戏体验呢?以主流游戏本配置i5+RTX 2060为列,作为20系列的“甜点级”显卡,在高性价比的外衣下,RTX 2060还能够带玩家领略光线追踪世界的风景,为了更直观的表现性能,接下来将分别选取目前主流光线追踪游戏作为参考标准,它们是:《战地V》、《古墓丽影:暗影》、《使命召唤16:现代战争》,一起来看看三款游戏中的RTX光线追踪与帧数表现。

  《战地V》是一款以二战为题材的第一人称射击类游戏,游戏中的RTX光线追踪的主要表现在于反射效果。在众多地图当中“鹿特丹”的光线追踪元素最为明显。由图可见,两侧玻璃中的反射效果效果尤为明显,均将场景当中各对应的元素展现了出来,正下方的水面也将正对面的树木“记录”了下来,重要的是玩家在游戏中交火、移动等操作在这些反射面都会得到呈现,加强了战场的真实感,游戏氛围大幅度上升!

游戏本的光追是“鸡肋”?RTX游戏本笑了

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  在1080P默认画质下不开启光线追踪平均帧数高达103帧,完全满足流畅游戏的标准。在开启RTX光线追踪后帧数达74帧,玩家同样可以畅玩。移动端RTX 2060在《战地V》游戏中帧数表现非常不错,在如此成绩下玩家可以畅快的领略战场上的真实与分秒必争,甚至可以尝试全特效或高质量光线追踪特效,然后或选择开启DLSS获得帧数与画质的双丰收。

  《古墓丽影:暗影》是一款第三人称探险类题材的游戏,游戏中RTX光线追踪的主要表现在于阴影效果。可以发现在游戏画面中有多个动态光源,如画面正中央、右侧以及正上方,在复杂场景下RTX光线追踪展现了真实且符合现实逻辑的阴影效果,人物身后的影子会根据手中的光源位置的变化而变化,这就是实时的作用,这也是领先于光追游戏前的阴影进步的体现,这一细节让游戏场景更加丰富与自然。

游戏本的光追是“鸡肋”?RTX游戏本笑了

  在1080P默认高画质不开光线追踪的环境下平均帧数达84帧,对于第三人称动作游戏来说,这个帧数足以满足畅玩的标准,而且帧数下限也得到了保证。开启RTX光线追踪后的表现让人捏了一把汗,帧数达61帧,属于踩点满足流畅运行的标准,但也达到了及格线,对于想要较高帧数又想体验RTX光线追踪真实画质的玩家可以开启DLSS来达到画面与帧数间最佳平衡。

  《使命召唤16:现代战争》是一款第一人称射击类题材游戏,游戏中RTX光线追踪的主要表现在于阴影效果。为了体现出更真实的阴影效果,选取了这张单人剧情某关卡中室内场景。最明显的光源为正上方的白炽灯,注意两位绿衣人以及地板间的阴影,衣服上褶皱的阴影以及明亮角度、地板间的小段阴影正对应的是上方白炽灯拼接间的黑色段落,这正是RTX光线追踪强大的细节表达能力,能将更真实的画面表现反馈给玩家,让玩家得到更佳的游戏体验!

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